基本资料
| 中文名称 | 群青的魔女 |
|---|---|
| 其他名称 | Dusk City;群青の魔女 |
| 类型 | 像素风 2D 动作探索 |
| 开发 / 发行 | Suteneko Lab. / Dieselmine(公开商店资料) |
| 公开发行记录 | 资料记载《群青の魔女》于 2024 年 1 月推出,Steam 版于 2024 年 7 月 25 日发行 |
| 已知平台 | Windows(公开商店资料) |
| 单人 / 控制器 | 商店资料标记单人游玩并显示部分控制器支持 |
| 最低配置摘要 | Windows 10、3GHz 处理器、8GB 内存、兼容 DirectX 10 的显卡、约 300MB 可用空间;实际要求以当前商店页面为准 |
| 游玩方式 | 单人;商店资料显示部分控制器支持 |
| 语言 | Steam 资料记载多语言界面与字幕选项;本体和追加内容的选项可能不同,请分别查看商店页与客户端设置 |
| 引擎 / 当前版本 | 未在本资料中确认,不作推测 |
| 追加内容 | 《Dusk City - 沉静的灯火》;以设施建设、交流和新增区域为主题 |
游戏简介
《群青的魔女》是一款以岛屿聚落和机械文明遗迹为舞台的像素风 2D 探索动作游戏。玩家取得提灯后,从不同方向进入遗迹,在战斗中搜集材料,再制作能够改善移动或打开通路的器具。长椅承担保存和休整作用,地图中暂时无法抵达的高台、远路与裂墙,往往会在取得新能力后成为回访目标。游玩节奏由探索、制作、战斗和区域回查交替组成。
世界背景与角色资料
所提供的游戏文案将舞台描述为文明沉入海中后的岛屿:居民在长期不见天明的环境中生活,废弃遗迹里的自动机械仍在运转。主角从岛外来到聚落,在魔女协助下取得提灯,从西部、东部、南部到北部逐层探索。以下背景按提供的公开资料文案整理,游戏内文本为准。
攻略摘录记载的主要互动对象包括魔女工坊、莫古菈、市长、理疗店、居酒屋、咖啡店与乐器店相关居民。居民委托、礼物和事件会带来制作线索、谢礼或额外收集进度;路线细节以游戏提示为准。资料摘录列出的配音信息为:魔女小姐—阳向葵ゅか、莫古菈—乙仓ゅい、市长—凉贵凉、理疗店角色—森野めぐむ、女忍者—そらまめ。
画面以像素风 2D 场景呈现海岸、霓虹聚落、工业遗迹和多层地下空间;目前提供的资料没有可核实的引擎名称,也没有跨设备性能实测,因此不对技术实现或帧率作推断。公开最低配置可在本页基本资料中查阅。
作品不依靠复杂的等级树推进,重点在移动能力、地图认知、器具制作和遗迹机关。喜欢横向地图、逐步解锁能力、收集与首领弱点战的玩家更容易适应;如果偏好直线流程,可先按主线路线推进,再回收支线与隐藏物品。
核心玩法
提灯战斗与装备
提灯是基础战斗工具,部件和特殊武器可以让玩家调整应对方式。进入陌生区域时先观察敌人的移动与攻击节奏,保留恢复品和特殊武器资源,通常比盲目连续进攻更稳妥。
器具制作与地图推进
跳跃能力帮助抵达高处,加速能力用于跨越较远间隔,螺旋钻头可破坏特定裂墙。材料用途涉及路线推进,空瓶、火药、电池、旧钻头等物品在用途确认前建议保留。
角色与场景
可确认的场景包括居住区、海岸、东西南北遗迹、地下设施和中央街遗迹。魔女工坊、商店与居民事件提供制作条件或推进线索;角色专名与事件细节以游戏内显示为准。
地图区域
- 居住区北区:商店、补给和北部遗迹入口。
- 居住区中央区:连接多条遗迹路线,是水晶目标推进后的回访中转区域。
- 居住区南区:工坊、主角住所、南部入口与地下区域。
- 遗迹与地下设施:包含机关门、控制面板、升降结构、裂墙和隐藏通路。
追加内容
《Dusk City - 沉静的灯火》围绕商业设施建设、交流和新增区域展开。攻略摘录还记录居民事件道具、VR 设备与芯片、互动指南及强化首领;部分取得条件在来源中有差异,可查看追加内容指南并以游戏提示为准。其他资料:道具与制作、区域探索、首领战术。
版本与资料边界
本页记录已知作品资料,不把发行记录、开发公告和追加内容上线混作补丁版本号。当前资料更新时间为 2026 年 10 月 29 日;具体版本号、文件大小与校验值未提供,因此不列出。
资料来源
作品名称、平台、配置和追加内容信息参考公开商店页面与公告;区域、配方和路线细节参考所提供的攻略摘录。不同来源存在差异时已在对应页面标注。
最后更新:2026 年 10 月 29 日 · 返回首页